用好迫击炮,首先得学会判断目标的距离。最直接的方法就是打开地图观察位置关系,地图上每个小格子代表100米,放大后能看到更细的刻度。如果目标在正东或正南等直线方向,直接数格子就能算出距离;如果目标在斜向位置,可以用勾股定理估算,水平距离和垂直距离的平方和开根号就是实际距离。记得结合地形高度差调整,比如目标在高处时需要增加射程,在低处则要减少。
观察目标和自己的位置关系也能估算距离。使用观察功能时,红色圆圈代表自己,绿色圆圈代表目标,通过两个圆圈的大小和相对位置能大致判断远近。如果目标在前方100米处,而自己在目标后方50米处,实际距离就是150米。这个方法适合快速估算,但精确度一般,需要多练习才能掌握。地形高低差会影响弹道,比如攻击30米高的目标时,若自己站在10米高的位置,弹道需要抬升20米才能命中。
比如二倍镜下,100米距离的目标会占满整个瞄准框,50米时占一半,30米时占三分之一。不同倍镜的刻度比例不同,但原理相似。听声音也能判断距离,车辆声约300米内清晰,步枪声约450米,狙击枪声可达600米。如果先听到子弹落地声间隔很短,目标可能在400米左右。不过声音判断受环境干扰较大,适合作为辅助参考。
迫击炮的射程显示为181米时,爆炸范围约10米,但实际有效射程更远。调整距离可以通过鼠标滚轮或W/S键,屏幕会显示当前设定的射程数值。如果目标在移动,需要预判其行进路线,提前计算落点。迫击炮只能在平整土地部署,水泥地或建筑内无法使用,部署后按F键进入射击模式,左右移动鼠标调整方向,滚轮调整角度。
让队友标记目标位置或报点,结合地图快速计算距离。多人协作时,可以先用一两发炮弹试探落点,再根据偏差修正角度。迫击炮弹数量有限,尽量用在敌人聚集或载具密集的区域。熟练度是关键,多练习才能掌握距离感和弹道规律。