神兽系统是影响战局的核心玩法之一,不同品质的神兽具备独特的战斗属性和技能机制。神兽的资质从低到高分为紫、橙、红、金、紫金等多个层级,品质越高则基础属性加成和技能效果越显著。所有神兽均能提供攻击、防御、生命三类基础属性增益,其中紫金神兽额外附带百分比属性加成,例如紫金品质的离火天官可提升45%生命值和10%防御力。神兽技能通常分为主动触发和被动增益两类,触发条件与战斗阶段或特定血量阈值相关。
PVP向神兽侧重先手控制和爆发伤害,典型代表如穷奇开场即触发减怒效果,能压制敌方起手节奏;撼地灵犀则在首回合结束时造成912%无视防御的前排伤害,并附带强制眩晕控制。这类神兽往往具备改变战局的能力,例如机关鸟在敌方武将阵亡时触发,对后排造成无视防御的群体伤害并附加灼烧状态。治疗型神兽如神木青鸾则提供战术续航,其50%血量触发的群体恢复与无敌效果能有效应对持久战。部分高阶神兽如五色神牛已实现攻防一体化,既具备开局全体伤害又提供前排反伤护盾。
PVE场景下的神兽选择更注重持续输出和清场效率。猞猁在敌方全体血量首次低于60%时触发列伤,配合降低抗暴率的效果适合推图使用;巨猿的单体高伤特性在传记副本中表现突出。紫金神兽碧水麒麟的复活机制可应对高难度试炼关卡,而天禄貔貅的全体增益则能提升队伍综合生存能力。部分神兽存在联动效应,例如机关牛击杀前排后触发的机关鸟连击,能形成清场链式反应。
神兽的养成体系包含升级、升星和装备三个维度。升级消耗兽灵提升基础数值,升星则通过碎片收集解锁技能进阶效果,如青鸾从单体治疗进阶为群体治疗。神兽装备分为兽爪、护符和项圈三类,提供暴击、抗暴等次级属性加成,高品质装备可带来数亿战力提升。讨伐神兽玩法是获取装备的主要途径,击败秘境中的巨猿、猞猁等BOSS有概率掉落对应品质的装备箱。
阵容搭配需考虑神兽与武将的协同性。吴国阵容因自带灼烧效果,与机关鸟的灼烧状态可形成伤害叠加;魏国控制流武将配合青鸾的治疗能延长控场时间。当前版本中,紫金神兽已呈现功能复合化趋势,如离火天官同时具备灼烧、减怒、反伤三重效果,这使得神兽选择更需权衡战术定位。玩家可通过神兽商店、富甲天下等活动逐步收集碎片,合理规划养成路线方能最大化战斗收益。