庄园工人是资源生产和发展的核心,合理分配工人能大幅提升效率。游戏初期建议优先将工人分配到食物和木材生产,因为食物是养兵的基础,而木材是前期建设的主要资源。中期可以根据需求调整,适当增加铁矿和水晶的工人比例,为装备打造和高级建筑做准备。后期则需要平衡所有资源,尤其是秘银和水晶,它们对高级装备和科技至关重要。工人的分配不是固定的,需要根据当前目标和资源缺口灵活调整。
庄园的建筑布局也会影响工人效率,建议将资源类建筑(如农田、伐木场)集中放置,非资源类建筑(如兵营、工坊)分开布局。这样能减少操作干扰,让资源生产更流畅。每天有10次双倍生产机会,可以优先用于稀缺资源,比如铁矿或秘银,最大化收益。市场刷新的资源也可以根据价格补充缺口,比如前期食物和木材价格较低时可以直接购买,节省工人用于其他生产。
工人的等级和状态同样重要,高等级工人效率更高,疲劳的工人则需要休息。优先将高等级工人分配到关键岗位,比如铁矿或秘银矿,低等级工人可以处理基础资源。注意观察工人的疲劳值,及时轮换或休息,避免效率下降。设施的升级也能提升工人效率,比如升级矿井或伐木场可以增加工人上限和产量,建议优先升级当前急需资源的设施。
游戏后期资源需求会发生变化,比如锻造高级装备需要大量铁矿和水晶,而食物和木材的消耗相对减少。这时可以将工人从农田和伐木场逐步转移到矿井和冶炼厂。市场购买策略也要调整,后期铁矿和水晶的性价比更高,可以多囤积。如果发现某种资源长期溢出,比如木材过多,可以减少相应工人,避免浪费。
前期保证食物和木材供应,中期侧重铁矿和水晶,后期均衡所有资源并优先秘银。合理利用双倍生产和市场补充,能让你更快度过资源瓶颈。多观察资源消耗趋势,及时优化工人配置,庄园的效率就会一直保持在最佳状态。