初始装备包含一把标注为LV1的刀具,其升级机制与常规武器不同。玩家需通过击败变异者获取生存钱币,并在商店中消耗钱币购买更高级武器,而非直接升级刀具。刀具本身无法通过材料或积分提升等级,但可作为备用武器应对近战突发情况。该模式共10个回合,每回合3分钟,玩家需与队友协作生存至最后一轮或全歼变异者。
刀具的主要作用在于节省弹药,尤其在前期钱币不足时。使用近战攻击可快速解决普通变异者,但需注意特殊变异者的高伤害与移动速度。攻击时建议瞄准头部以提高效率,同时保持移动以避免被包围。刀具无法对特殊变异者造成显著伤害,面对木乃伊或疯狂宝贝等敌人时需切换主武器。回合结束后有20秒整备时间,可趁机调整装备配置。
生存钱币是模式核心资源,淘汰变异者后自动累积,上限为999枚。钱币用于购买沙漠之鹰、手榴弹等基础装备,或S12K等高级武器。刀具虽无法升级,但玩家可通过钱币快速更换更强武器。商店界面按TAB键打开,优先推荐购买霰弹枪或冲锋枪以应对中后期高密度敌人。注意钱币无法丢弃或交易,重生后系统会返还死亡前持有的数量。
战术上建议保留刀具作为应急选择,尤其在弹匣耗尽或面对落单敌人时。房车顶部等高处可利用刀具跳跃攻击,但需警惕特殊变异者的跳跃能力。第九回合后变异者强度显著提升,刀具实用性降低,应依赖重火力武器。模式结束时积分仅用于排名,不影响刀具属性,因此不必刻意追求近战击杀。
该模式为限时开放玩法,刀具设计更偏向战术多样性而非核心输出。玩家需平衡资源分配,避免过度依赖单一武器类型。通过合理利用商店与团队配合,即使未升级刀具亦可通关全部回合。