武器熔炼是提升装备潜力的一个重要途径。这项操作并非对所有武器都开放,它只针对等级达到60级或并且当前耐久度超过100点的人造装备。当你准备熔炼时,需要消耗特定的材料钨金、一定数量的游戏金钱,并且每次操作都会固定扣除装备5点耐久度。这个过程通过随机调整装备的原有属性,来追求更好的属性组合。

与头盔、项链等部位不同,武器熔炼有其独特的规则。熔炼操作不会改变武器本身的伤害和命中这两项基础属性,它的影响范围仅限于武器上附加的绿字属性,例如增加力量、耐力等,以及武器的耐久度。这意味着,熔炼无法将一把低伤害的武器变成高伤害,但可以优化其额外的附加属性,使其更符合你的角色培养方向。如果你的武器本身是体、耐双加的属性,那么熔炼也只会在体质和耐力这两个属性上进行上下浮动,而不会生成全新的属性种类。

你可以在游戏里找到对应的铁匠NPC,或者直接打开熔炼界面。将你想要熔炼的武器和与武器等级相匹配的钨金放入界面中,点击开始即可。系统会根据一定的概率随机调整武器的绿字属性,结果可能是增加,也可能是减少。由于每次熔炼都会消耗耐久,所以在开始前确保武器已经修理好是一个好习惯。你可以反复进行熔炼,直到对出现的属性感到满意为止,这是一个需要一些耐心和资源的过程。
面对熔炼结果的随机性,有一些策略性的思路可以帮助你管理这个过程。熔炼在概率设计上,增加属性的可能性通常比减少属性的可能性要高。有观点认为,熔炼结果的波动可能存在连续性,比如出现连续几次属性增加或减少的情况。有些人会采用类似垫刀的方法,即先用一件次要装备进行熔炼试探,当其出现属性提升的趋势时,再切换回主武器进行熔炼,以期抓住向上的波段。是否采用这类方法取决于你个人的资源规划和判断。

由于熔炼结果不可预知,它更像是一种对装备的深度投资。你需要为此准备充足的钨金、游戏币和活力值,断断续续的尝试可能效果不佳,反而容易影响心情。熔炼提升的属性存在一个上限,这个上限与武器自身的原始属性有关。了解这一点很重要,它意味着你需要权衡投入与最终可能获得的提升。当熔炼导致属性下降到你不满意的负值时,游戏提供了重置选项,可以将熔炼效果清零并返还部分材料,这为你控制风险和成本提供了一种保障。