建筑等级直接影响玩家的整体发展速度、战斗力和资源管理效率。市政厅作为核心建筑,决定其他建筑的等级上限,每提升一级都会解锁新的功能和更高的部队派遣队列。市政厅达到22级可开启5个部队队列,大幅提升采集和作战效率。建筑等级还关联科技研究、兵种解锁及联盟协作能力,因此优先升级市政厅是发展的关键策略。
资源类建筑的等级影响生产效率,但1-24级的每小时产量提升有限,而25级时产量会翻倍。由于自产资源效率较低,玩家通常依赖地图采集,因此资源建筑升级优先级不高,仅需满足前置条件即可。相比之下,功能建筑如联盟中心和学院更具战略价值。联盟中心每升一级可增加盟友帮助次数,缩短建筑、科技和治疗时间;而高等级学院能加快科技研究速度,尤其是军事科技对战力提升至关重要。
军事建筑的等级直接影响部队属性和容量。步兵营、靶场、马厩和攻城武器厂不仅增加对应兵种的训练数量,还会提升兵种属性,例如步兵营提高攻击力,靶场增加生命值。城堡等级则决定集结部队的最大容量,25级城堡的部队容量优势在PVP和活动中尤为明显。警戒塔和医院等级分别影响城防能力和伤兵容量,高等级医院能减少战损,而警戒塔升级需要特定活动道具,需提前规划资源投入。
建筑升级还涉及特殊道具的获取,例如城堡升级所需的誓盟之书可通过野蛮人城寨、宝石兑换或礼包获得,而警戒塔依赖洛哈活动产出的抵抗之箭。25级建筑需消耗大师图纸,仅能通过2000宝石购买,因此宝石分配需谨慎。建筑等级与VIP等级联动,VIP6可永久解锁第二建造队列,大幅缩短发展周期。合理利用加速道具、联盟帮助和文明加成(国文明的建筑加速)能优化升级效率。
建筑等级是玩家实力的基础框架,需平衡短期需求与长期发展。市政厅、联盟中心和军事建筑应优先升级,资源类建筑仅需维持前置条件,而特殊建筑如商栈和仓库则根据玩家策略灵活调整。科学的升级顺序和资源分配能显著提升游戏体验,避免因盲目建设导致的进度滞后。