攻城掠地建国是否是一种可行的发展战略?这个问题需要从多个角度来分析。建国在游戏中确实是一种高级战略,但需要满足一系列条件才能成功实施。你的国家等级必须达到8级,并且积累80分国战积分。还需要至少3名具备屠城能力的武将参与。如果其他国家正在远征,或者已经有国家在建国,那么你将无法开启建国试炼。这些条件看似简单,但实际上需要团队长期积累资源和实力。
开启试炼后,第二天需要攻占200座城池,并在当天建造三关中一个关口要塞。第三天任务升级为攻占300座城池,并建造第二个要塞。第四天则需要攻占500座城池并完成最后一个要塞建设。整个过程中,要塞建造期间城市不能点火,否则建造会停止。如果试炼失败,需要重新开始三天的建造流程。这种设计考验团队的协调能力和执行力,稍有不慎就会前功尽弃。
建国成功后可以获得建国勋章等重要奖励。建国勋章可以镶嵌在极套装上,提升角色实力。建国还带来其他好处,比如V10玩家可以免费更改名字一次,一品和王可以建造要塞并获得宝石奖励。这些奖励对后续发展很有帮助,但要注意建国勋章一旦镶嵌就无法取下。建国的战略价值不仅体现在即时奖励上,更在于为国家后续发展奠定基础。
从长远来看,建国确实是一种可行的发展战略,但需要权衡投入产出比。整个过程需要团队投入大量时间和资源,建国期间无法预约远征活动。如果团队实力不足,可能会在试炼阶段耗费过多资源,影响其他发展计划。建议在资源充足、团队配合默契的情况下实施建国战略,这样才能最大化收益。建国不是必选项,但成功实施后能为国家带来显著优势。