英雄联盟手游中存在多件能够反弹伤害的装备,其中最具代表性的是荆棘之甲。该装备提供高额护甲和生命值加成,被动效果能在受到普通攻击时反弹魔法伤害,反弹数值为额外护甲值的25%加上15%所受伤害,若攻击者为英雄还会施加持续3秒的重伤效果。这类装备通常被坦克或战士英雄选用,用于对抗依赖普攻输出的敌方角色。
除装备外,部分英雄技能也具备反弹机制。披甲龙龟的W技能和黑暗之女的E技能在激活期间可反弹所受伤害,这类技能与反弹装备形成互补关系。反弹效果的计算方式存在差异,荆棘之甲基于护甲值计算固定反弹量,而英雄技能多按比例反弹。装备选择需结合敌方阵容构成,当对方物理输出核心依赖持续普攻时,反弹装备的收益会显著提升。
反伤刺甲曾是能反弹法术伤害的特殊装备,但在版本更新后调整为仅针对物理伤害。当前版本中,反弹机制主要作用于物理攻击,法术伤害需通过特定英雄技能实现反弹。装备合成路径方面,荆棘之甲的小件装备性价比极高,前期即可提供基础反伤效果,适合对抗线霸型AD英雄时优先合成。
反弹装备的战术价值体现在对敌方输出节奏的干扰。重伤效果能有效克制吸血类装备,而反弹伤害对脆皮英雄具有威慑力。但需注意反弹效果无法作用于防御塔,且在面对爆发型或技能型英雄时收益较低。合理搭配防御属性与反弹装备,能最大化英雄的战场存活率和反击能力。
版本更新对反弹机制存在动态调整,建议通过训练模式测试具体数值。装备选择需综合考量敌方阵容、游戏阶段及经济状况,过度堆叠反弹装备可能导致其他防御属性不足。游戏内装备面板会明确标注反弹效果的具体数值和触发条件,这是决策时的重要参考依据。