攻城前咱们得先搞清楚游戏机制,这可不是无脑莽上去就能赢的。城池分为驻守部队和耐久度两部分,主力部队负责消灭守军,器械队伍专门拆城墙。千万别用主力去拆墙,三个S级主力攻城值才144,而最差的C级器械队都有225点,专业的事得交给专业队伍干。器械兵移动慢还被所有兵种克制,但拆家效率绝对是顶级的,记得提前把器械科技升到10级,后期攻城值能突破400。
器械队伍的培养要特别注意武将选择,优先挑那些主力用不上的A级以上适性武将,三星将也能用。别太在意武将品质,重点看兵种适性和带兵量,等级15级左右就够打6级城了。每个器械将带兵量要均分,总兵力得是守军的1.5倍,战法选蓝色将传承的就行,武力将配输出战法,智力将带回复类。记住器械队要强弱搭配均匀,否则容易平局白送兵力。
如果目标城池距离远,要么自己铺路过去,要么找盟友借道。路上记得边铺边拆节约领地上限,提前在城边建好营帐很关键——这不仅是调兵的中转站,战败后部队会自动退回营帐而不是主城,能快速重整旗鼓。营帐级别不重要,但必须提前3小时建造,调兵也要算好时间,士气低于60的部队就是送人头。
攻城时听指挥特别重要,千万别抢跑。先让主力部队集火消灭守军,等系统提示驻军清零再上器械队。器械队5分钟攻击一轮,如果发现时间来不及,提前5分钟撤退避免无谓损耗。最后补刀要协商好,城池归属看最后一击,盟友之间别因抢补刀闹矛盾。记得打完后把临时占的地释放掉,这些都是同盟发展的基本礼仪。
打高级城还得防着其他同盟偷袭,箭塔和拒马提前20小时布置,5级箭塔才有足够杀伤力。进攻方如果发现守军恢复,说明输出不够要立即增兵。防守方则要学会用城防拖时间,重点保护器械部队。这些细节看似琐碎,但往往决定攻城成败,毕竟这游戏最讲究的就是团队协作和资源规划。