部分角色的能力确实经历了调整,导致他们的实战表现不如从前。比如风清扬和赤炼魔尊这两位正邪代表,虽然原本的技能设计非常强势,但后续更新中他们的输出和生存能力都有所下调。风清扬的绝世好剑技能爆发伤害被降低,而赤炼魔尊的血海无边技能回复效果也减弱了,这让他们的战场统治力大打折扣。
除了这两位,还有一些高人气角色也受到了影响。比如萧十一郎,他的核心技能幻影霹雳和天雷破的伤害系数被调整,导致他在阵容中的输出地位下降。他的被动技能增益效果也有所削弱,这让他在持久战中的表现不如以前稳定。如果你之前主要依赖萧十一郎作为主力,现在可能需要重新考虑阵容搭配了。
比如孟婆的忘川水治疗量和轮回盏的减攻效果都被小幅下调,而南宫飞云的风行云散闪避加成也降低了。这些改动让辅助角色的功能性变得没那么突出,尤其是在高强度对战中,他们的支援能力可能无法像以前那样扭转战局。合理搭配依然能发挥一定作用,只是需要更精细的操作和时机把握。
比如西门吹雪和叶孤城的合璧技能伤害加成被降低,而小李飞刀与阿飞的联动效果也有所调整。这些改动影响了特定阵容的爆发能力,让一些依赖缘分加成的玩法变得没那么强势。如果你喜欢用这些组合,可能需要搭配其他角色或装备来弥补输出缺口。
虽然这些改动可能会让一些老玩家感到不适应,但这也是探索新玩法和阵容的好机会。多关注官方公告和玩家社区的讨论,能帮你更快适应版本变化哦!