瞄准镜的位置调整主要通过游戏内预设的按键操作实现,无法通过外部手段修改其物理位置。游戏默认的瞄准镜调节功能包括归零距离调整和灵敏度设置,这些是优化瞄准体验的核心手段。归零距离通过PageUp/PageDown键调整,初始值为100米,每按一次增减100米,最高可达800米。这种设计模拟了真实狙击镜的密位调节机制,确保玩家能根据目标距离精确修正弹道下坠。
瞄准镜的视觉位置固定于屏幕中央,但可通过控制设置优化开镜逻辑。职业选手普遍采用长按开镜设置:在控制设置中将ADS(瞄准射击)绑定至右键,同时关闭肩射功能(Aim),并在游戏性设置中将瞄准射击视角改为保持。这种配置能减少开镜延迟,避免因误触肩射导致操作失误。不同倍镜的灵敏度需单独调整,例如四倍镜建议设为40%,八倍镜设为15%,以平衡精准度与操控性。
游戏内瞄准镜的放大功能依赖SHIFT键激活,按住后可稳定视野并进一步放大倍镜视野。此功能适用于所有倍镜,包括基础红点或全息镜。四倍镜和八倍镜的测距功能需结合地图网格使用,例如四倍镜准星下方的刻度标记对应不同距离的目标宽度,300米距离时目标肩膀宽度与准星最宽部分重合。八倍镜则通过下方300米标记与目标身体部位的对应关系估算距离,例如头部对应100米,脚底对应700米。
激光瞄准镜作为特殊配件,可改善腰射时的子弹散布,但其作用仅限于不开镜的近距离战斗。它无法改变瞄准镜的物理位置或开镜后的弹道计算。若需提升远距离命中率,应优先掌握归零距离调整和屏息(SHIFT键)的协同使用。瞄准镜的实战效果取决于玩家对距离判断、灵敏度适应及开镜时机的综合把控,而非单纯的位置调整。