装备系统是角色成长的核心要素之一,直接影响职业的战斗表现。游戏装备分为武器、防具、饰品三大类,品质从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高属性加成越显著。武器类型与职业绑定,例如剑客使用剑类武器,刀客使用刀类武器,弓箭手使用远程弓箭,不同武器附带的基础属性和技能加成存在差异。防具包含头盔、护甲、鞋子,提供防御、生命值等生存属性;饰品如项链、戒指则侧重暴击、命中、闪避等特殊属性。装备可通过主线任务、副本掉落、商城购买等途径获取,其中副本和战场活动是高品质装备的主要来源。
装备强化是提升战力的关键途径,玩家需使用强化石对装备进行升级,强化等级越高属性增幅越大,最高可强化至9级。强化失败会积累祝福值,祝福值满后自动提升等级。装备还可通过洗练石重置附加属性,或通过合成系统将低阶装备升级为高阶装备。游戏采用以旧换新机制,玩家可用旧装备抵扣部分新装备的兑换成本,强化等级也会按规则保留,大幅降低养成负担。天临城的装备兑换商是获取高阶装备的重要NPC,使用战功或令牌可兑换当前版本顶级装备。
各职业对装备属性的需求存在明显分化。剑客和刀客作为近战职业,优先选择增加外功攻击、暴击率的属性;方士和药师等远程职业则侧重内功攻击、命中率加成。防御属性方面,武者需兼顾内外防御,影士更依赖闪避率与抗暴击属性。装备镶嵌系统进一步强化了这种差异化,玩家可通过镶嵌宝石定向提升特定属性,例如火晶石增加攻击力,冰月石提升魔法属性。宝石共鸣与套装效果可叠加生效,当全身装备镶嵌同类型宝石时,能激活额外属性加成。
PVP与PVE场景对装备配置有不同要求。PVP装备需强化化劲属性以降低玩家伤害,PVE装备则侧重破招和无双属性以提高对怪物的输出效率。部分全能型装备兼顾两种属性,但基础数值略低于专精装备,适合过渡期使用。阵营战场、国战等大型PVP玩法中,装备刻印系统尤为重要,通过消耗战功兑换功勋刻印,可解锁特殊属性加成。后期玩家需通过持续参与国战积累刻印材料,逐步完善装备的终极配置。
非付费玩家可通过阵营朝贡宝箱获取升品石,参与王城守卫战获得职业心法,或通过藏宝图挖掘战功任务所需物资。世界BOSS掉落的高阶技能书和至尊装备是稀缺资源,需合理规划参与时间。付费玩家则可通过商城直接获取强化材料、坐骑技能书等养成资源,但游戏仍保持相对平衡的数值体系,付费优势主要体现在养成效率而非属性碾压。无论选择何种成长路径,理解装备系统的底层逻辑都是优化战力的首要前提。